顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

Suugaku Rikiou: Chukyuu Naka-2-Level

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数学力王 中級 中2レベル。发行日期:2013-05-30

Hunt: Showdown - Spirit of Nian

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北辰作为一名神话学学生兼五行大师,陈澜响应了美国猎人协会的求助,渴望能获得一些知识,好运用在自己在家乡的战斗中……春天又快到来了,当地的猎人会告诉你,年兽不是一个象征;年兽是一种因雕塑者的影响而产生的症状,也是许多中国猎人通过与之对抗来开启职业生涯并学习技巧的敌人……在年复一年与年兽作战并取得了残酷血腥的成功之后,这两位传奇猎人不顾《吉尔法案》,在特雷沃斯和霍夫的帮助下

游戏论·历史的维度︱宽泛定义下的中国独立游戏小史

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中国的独立游戏并不是故纸堆的历史,而是非常鲜活、尚在进行的过程。……尽管这一时期许多独立游戏的相关尝试还处于萌芽状态,但这些尝试已为中国独立游戏的后续发展提供了文化、技术等方面的积累……[25] 党报评论君:《来,做一次“中国式家长”》,人民日报评论微公众号,https://mp.weixin.qq.com

中华之魂:华园(Chinese Souls-Hua Garden/中华之魂-华园)

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在华园里,你将通过多达10种以上的游戏和互动体验到丰富的中国文化:中国美食,音乐,盆景,功夫等。……在华园里,你将通过多达10种以上的游戏和互动体验到丰富的中国文化:中国美食,音乐,盆景,围棋,中国功夫等……游戏还有丰富的NPC趣味互动和深度交流体验

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

版本:Early Access


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